Le nostre competenze

In questa pagina ci concentreremo sulle nostre competenze in ambito della pura grafica 3D, anche se la nostra esperienza va oltre a coprire il prima e il dopo della realizzazione 3D.
Sommariamente ci limitiamo a elencare qui di seguito tutte le nostre competenze che esulano dalla grafica tridimensionale:

  • disegno di loghi
  • creazione di mappe per il texturing
  • motion capture
  • motion tracking e camera tracking
  • compositing di immagini e filmati
  • montaggio audio video
  • authoring di DVD
  • creazione di animazioni Flash a partire da contenuti 3D\
  • creazione di applicazioni di grafica 3D real time stand-alone
  • creazione di contenuti 3D per il web usando plug-in dedicati
  • programmazione web in genere (tramite la nostra consociata iakta

Maya

Il nostro strumento di lavoro principale è Maya, pluripremiato software di modellazione, animazione e rendering in campo 3D.
Naturalmente non ci limitiamo a questo, sia in fase di sviluppo, sia in fase di postproduzione, dove usiamo tutti gli ultimi software Adobe per generare e compositare sia immagini che filmati.

Modellazione

BMW z4
Una spider al museo

Le varie professionalità presenti in Keiken sono in grado di modellare qualunque oggetto, sia esso un animale o una persona, oppure un oggetto di design, un'automobile, una barca, fino ad arrivare ad un palazzo o un intero isolato.



Texturing

Beppe cristallo
Beppe di cristallo

Realizziamo materiali fotorealistici e in stile cartone animato. Dalla tessitura, sia essafotografata o disegnata, alla sua applicazione perfetta al modello.
Studiamo anche materiali nuovi con gli shader di Maya e Mental Ray.



Rendering fotorealistico


Un rustico ristrutturato

Per ottenere un'immagine fotorealistica serve qualcosa di più che un seplice rendering di Maya. Serve conoscere i trucchi della fotografia, capire quello che piace all'occhio umano anche se non piace alla macchina, serve capire cosa serve per ottenere delle immagini più vere del vero.



Effetti speciali

nuvole alberi
Un albero procedurale e delle nuvole in movimento

Per dare più verosimiglianza ai nostri rendering ci siamo specializzati nella ricerca di dettagli realistici: dall'illuminazione basata su HDRi allo studio di luci ed effetti atmosferici, dalle piante ad un vero manto erboso.



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